Publication: Uso de Pokémon Go para aumentar la actividad física en adolescentes.
Authors
Vaquero Cristóbal, Raquel ; Mateo Orcajada, Adrián
item.page.secondaryauthor
Facultades, Departamentos, Servicios y Escuelas::Departamentos de la UMU::Actividad Física y Deporte ; Facultad de Ciencias del Deporte ; Departamento de Actividad F�sica y del Deporte
item.page.director
Publisher
publication.page.editor
publication.page.department
DOI
item.page.type
info:eu-repo/semantics/educationalMaterial
Description
Abstract
Desde su lanzamiento en 2016, Pokémon Go se ha convertido en uno de los principales videojuegos activos e inmersivos. Los beneficios que reporta para la salud a todas las edades han sido ampliamente estudiados, lo que lo ha convertido en una buena alternativa para promocionar la práctica de actividad física. Sin embargo, su uso en el ámbito escolar puede ser complejo debido a la falta de conocimiento por parte del alumnado y los docentes. Este recurso aporta un resumen de los beneficios del uso de Pokémon Go, así como un pequeño manual de uso al final del mismo.
publication.page.subject
Citation
item.page.embargo
Collections
Ir a Estadísticas
Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/





