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Browsing by Subject "Sentient city"

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    Open Access
    Datenspiel dataplay. From critical awareness to emancipation: four workshops led by artists for the citizens of Athens
    (Murcia: Servicio de Publicaciones de la Universidad de Murcia, 2015) Dragona, Daphne
    El artículo analiza la necesidad de sensibilizar y crear modos de empoderamiento y emancipación ciudadana en las actuales metropolis organizadas en torno a los datos. Presenta los desafíos y las ideas erróneas que se esconden detrás de la constante acumulación y análisis de datos urbanos y cuestiona la manera en que estos procesos tienden progresivamente a definir nuevas condiciones para el entorno urbano. Al mismo tiempo que analiza a qué intereses sirven estos procesos, este artículo se centra en el arte como lugar desde el que se puede derivar una llamada a la resistencia. Como ejemplo se presentan cuatro talleres desarrollados por artistas organizados en Atenas en 2013.
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    Publication
    Open Access
    Ludocracia. El juego como herramienta de revitalización urbana en la ciudad interfaz
    (Murcia: Servicio de Publicaciones de la Universidad de Murcia, 2015) Reyes González, Jonathan; Reig Alberola, Irene; Deza Atutxa, Aitor; Moya Latorre, Antonio; Tormo Gómez, Rubén; Sin Departamento asociado
    Vivimos en la ciudad del miedo. La excesiva regulación y la categorización de lo que sucede en nuestro entorno nos han ceñido a unas reglas del juego limitadas, en las que queda poco margen para la improvisación, la imaginación y las emociones. La errónea incorporación de las tecnologías ha aumentado el grado de control que se tiene sobre variables medibles basando en ellas sus políticas públicas. Esta despreocupación por las variables intangibles que representan la vida humana de las ciudades ha provocado, junto a la introducción de las TICs en nuestra rutina, el traslado del espacio público a la esfera digital: un espacio virtual donde obtener la libertad y recuperar el debate que se ha perdido en el espacio público físico. Ante esta nueva dualidad físico-digital del espacio público nos planteamos la posible conexión de ambos con la ciudad como interfaz. La ludificación de los procesos de las ciudades, la hibridación físico-digital en juegos urbanos o el concepto Lighter & Quicker & Cheaper están presentes en proyectos innovadores contemporáneos reseñados más adelante. Como propuesta de futuro apostaremos por la ludocracia que se sirve del juego como mecanismo accionador para la reconquista del espacio público físico mostrando la ciudad como un tablero de juego aumentado.

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